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未来可期

银河系漫游指南10位设计师眼中的未来飞船丨设计推荐

发布时间:2020-01-07 来源:未知   作者:admin

  好的设计都离不开平时的观察参考和积累,多看看大神的设计才会有好的灵感哦!

  英国插画师,有30年行业经验,从来不用电脑作业,一直是保持手绘,擅长科幻题材的载具、机械设计,代表作品有《星球大战》的载具设计。

  2015毕业于旧金山艺术学院的游戏开发专业,现在 SVA 游戏公司,工作涉猎广泛,有角色设计、场景设计、世界观设计、载具设计和美宣插画等。

  来自美国的概念设计师,参与过多部电影制作,如《美国队长》《星际迷航2:暗黑无界》《独行侠》等。

  美国概念设计师、插画师,从2003年开始进入游戏行业。参与过许多大型游戏项目,例如《光环》《地狱伞兵》和迪士尼电影项目。

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